Modellazione Parametrica

Settimana 1

Interfaccia e comandi base

Presentazione delle principali caratteristiche del software Grasshopper e del suo ambiente di lavoro ai principi di base della generazione della forma attraverso algoritmi. Studio di sequenze matematiche, logiche condizionali, strutture di dati.

Settimana 2

Gestione avanzata di dati e strutture tridimensionali

Manipolazione avanzata di dati in Grasshopper (Data Tree) che consentirà di ottenere griglie, patterns tridimensionali e strutture ricorsive. Sarà introdotta la modellazione MESH e SubD ed approfondite differenti tecniche di trasformazione geometrica basate su deformatori (morph), immagini (image sampler), funzioni matematiche (graph mapper).

Modellazione Parametrica

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About this course

Il corso si propone di fornire solide basi per l’apprendimento della modellazione algoritmica e parametrica attraverso l’utilizzo dell’editor visuale Grasshopper in ambiente Rhinoceros. Verranno affrontate le principali tematiche relative alla modellazione associativa parametrica, analisi e controllo di curve e superfici, attrattori, gestione dei dati, mesh poligonali e patterns.

Durata

2 settimane

Livello di Ingresso

Base

Software

Rhinoceros, Grasshopper

Tutor

Syllabus

Il corso si propone di fornire solide basi per l’apprendimento della modellazione algoritmica e parametrica attraverso l’utilizzo dell’editor visuale Grasshopper in ambiente Rhinoceros. Verranno affrontate le principali tematiche relative alla modellazione associativa parametrica, analisi e controllo di curve e superfici, attrattori, gestione dei dati, mesh poligonali e patterns.

Settimana 1

Interfaccia e comandi base

Presentazione delle principali caratteristiche del software Grasshopper e del suo ambiente di lavoro ai principi di base della generazione della forma attraverso algoritmi. Studio di sequenze matematiche, logiche condizionali, strutture di dati.

Settimana 2

Gestione avanzata di dati e strutture tridimensionali

Manipolazione avanzata di dati in Grasshopper (Data Tree) che consentirà di ottenere griglie, patterns tridimensionali e strutture ricorsive. Sarà introdotta la modellazione MESH e SubD ed approfondite differenti tecniche di trasformazione geometrica basate su deformatori (morph), immagini (image sampler), funzioni matematiche (graph mapper).

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