• IMMERSIVE ARCHITECTURE

  • I LIVELLO
    • modellazione poligonale
    • modellazione parametrica
    • 3d scan
    • V-Ray Rendering
    • Corona Rendering
    • Unity
    • Unreal

  • MADI CLASSIC

  • II LIVELLO
    • modellazione poligonale
    • modellazione parametrica
    • 3d scan
    • V-Ray Rendering
    • Corona Rendering
    • Post Produzione
    • Video Animazione

  • DIGITAL MANUFACTURING 4.0

  • I LIVELLO
    • economia
    • modellazione poligonale
    • modellazione parametrica
    • stampa 3d
    • prototipazione elettronica (Arduino
    • Laboratorio di making

Im-Arch
realtà virtuale e aumentata per l’architettura e il design.
MADI
versione classica: visualizzazione digitale per l’architettura.
MDM 4.0
digital manufacturing 4.0, design Thinking, economia e making.
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modellazione parametrica0%
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Video Animazione0%
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prototipazione rapida / 3d print0%
dispositivi e app0%
design thinking0%
economia0%
realtà virtuale e aumentata0%
modellazione poligonale0%
modellazione NURBS0%
modellazione parametrica0%
3d scan0%
Rendering0%
Post production0%
Video Animazione0%
prototipazione elettronica0%
prototipazione rapida / 3d print0%
dispositivi e app0%
design thinking0%
economia0%
realtà virtuale e aumentata0%
60%

VR/AR

Categoria prevalente: realtà virtuale e aumentata

66%

VIZ

categoria prevalente: computer graphic

66%

MAKE

categoria prevalente: making

Informazioni generali

Giunto alla settimo anno, il master si divide in tre diverse edizioni:

 

ARCHITETTURA DIGITALE CLASSIC

Il master ha come obiettivo primario l’approfondimento di conoscenze relative agli strumenti digitali quali modellazione tridimensionale, modellazione parametrica, video animazioni e rendering.

Rispetto alle scorse edizioni questa versione si focalizza interamente su rendering e video animazioni, con più spazio dedicato ai temi della visualizzazione dell’architettura.

 

DIGITAL MANUFACTURING 4.0

Questa nuova edizione è attivata in sinergia con Ca’ Foscari,  Dipartimento di Management.

Approfondisce i temi della modellazione tridimensionale, modellazione parametrica, prototipazione elettronica, rapida e stampa 3d. 

Con l’università di Ca’ Foscari saranno inoltre sviluppati i moduli di Economia e Design Thinking.

 

IMMERSIVE ARCHITECTURE

Questa nuova edizione è focalizzata ai sistemi di realtà virtuale e aumentata per l’architettura

Approfondisce i temi della modellazione tridimensionale, modellazione parametrica, rendering, real time e programmazione Unreal/Unity. 

Informazioni comuni a tutte le versioni:

  • da ottobre a maggio
  • a Venezia
  • solo venerdì e sabato dalle 9 alle 6
  • 376 ore di didattica
  • 376 ore di tirocinio
  • 60 crediti
  • 6000 euro

maggiori informazioni

Come

per maggiori informazioni consultare questa pagina.

Quando

I corsi si svolgono da novembre a maggio, al venerdì e al sabato dalle 9 alle 13 e dalle 13:30 alle 17:30

Scadenza per la presentazione delle domande di iscrizione: 15 settembre 2017
L’elenco degli ammessi sarà pubblicato il 15 ottobre 2017
Scadenza per le iscrizioni:  22 ottobre 2017
Inizio lezioni: novembre 2017

Dove

La sede del master è a Venezia, Università Iuav,
Palazzo Badoer.

Contact page

Chi

Per l’elenco dei docenti passati puoi consultare questa pagina. La lista completa delle prossime edizioni sarà disponibile a breve.

Lingua

Le lezioni sono tenute orientativamente al 65% in italiano e al 35% in inglese.

supporto e assistenza

Nuovo servizio di supporto e assistenza per domande di iscrizione e ogni altro tipo di informazione.

Potete scrivere qui.